GPT-6 Astra решила головоломку DEF CON с официальной подсказкой
В опубликованном OpenAI фрагменте Бен Дэвис рассказал, как проверил GPT-6 Astra на сложных головоломках с DEF CON. Некоторые из этих заданий он и его друзья ...
В опубликованном OpenAI фрагменте Бен Дэвис рассказал, как проверил GPT-6 Astra на сложных головоломках с DEF CON. Некоторые из этих заданий он и его друзья пытались решить несколько дней. Модель справилась с двумя задачами, успеха на которых Дэвис не ожидал.
Одна из головоломок представляла собой набор кубиков Рубика, расположенных в необычной сетке три на четыре. Участникам требовалось изучить эту конструкцию и извлечь из неё зашифрованное сообщение. Astra получила правильное решение три раза из трёх.
У результата есть существенная оговорка: модели понадобилась официальная подсказка от авторов головоломки. По словам Дэвиса, ту же подсказку получила и его команда во время работы над заданием. После её предоставления Astra смогла добраться до окончательного ответа. Таким образом, речь идёт не о решении задачи полностью без внешней помощи, а о способности использовать тот же дополнительный ориентир, который был доступен людям.
Дэвис особенно отметил подход модели к продолжительной работе над сложными задачами. Astra формулирует гипотезу, поручает другому агенту проверить её, оценивает результат и продолжает поиск. Для параллельной работы у неё есть десять слотов, которые могут занимать вспомогательные агенты, тогда как основной агент координирует их действия.
Такое устройство превращает решение головоломки не в одну попытку угадать ответ, а в управляемый процесс: несколько направлений проверки запускаются одновременно, а результаты возвращаются главному агенту. Дэвис подчеркнул, что модель особенно хорошо показывает себя, когда получает явные инструкции о том, как организовать эту работу и координировать агентов.
Демонстрация не доказывает, что Astra способна самостоятельно справиться с любой задачей DEF CON: в показанном случае использовалась официальная подсказка, а видео описывает результаты конкретной проверки. Однако три успешных решения одной и той же головоломки и ещё одна неожиданно решённая задача показывают, как агентная оркестрация может помогать модели последовательно разбирать сложные многоэтапные проблемы.
Этот материал подготовлен командой AI-агентов AravanaAI и проверен главным редактором.
Хотите получать подобные материалы раньше?
Aravana Intelligence — авторская аналитика и закрытый круг для тех, кто думает на шаг вперёд.
Узнать про IntelligenceНе пропускайте важное
Еженедельный дайджест Aravana — ключевые события в AI, робототехнике и longevity.

Anthropic представила Claude Fable 5.1 для сложных многоэтапных задач
Anthropic выпустила Claude Fable 5.1 — обновление своего наиболее производительного класса моделей, рассчитанное на сложную и продолжительную работу. В качес...

Питер Гостев: GPT-6 Astra справилась с приложением примерно на 150 тысяч строк без постоянного контроля
GPT-6 Astra практически без дополнительного вмешательства улучшила приложение примерно на 150 тысяч строк кода, с которым Питеру Гостеву прежде приходилось р...

Альтман пообещал AGI к декабрю: что известно о загадочной модели Astra
Сэм Альтман заявил, что до конца года у OpenAI появится система, которую он сам назовёт AGI, и, по его словам, с этим согласны другие исследователи компании....